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Trello团队协作系统

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发表于 2018-1-25 19:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

    系统默认的是三环节:to do \  doing \ done,其实不太适用互联网团队的开发流程。
    我改成下面这样,感觉很直观。每个任务在哪个阶段,一目了然。
    后续规划 / 版本X /版本X+1 / 视觉 / 前端/ 开发(计划)/ 开发(BUG)/测试服/ 测试验收 / 预发布 /正式服 /



1. Trello 的设计哲学其实很简单,其实就是将每个任务隐喻成 card ,而具有相同属性的 card 则可以归类到一个集合并隐喻成 list,list 的集合则为 board,所以从协同工具的角度来看的话,Trello 其实是简单的集合间的管理,层次结构只有 board / list / card ;

2. board / list / card 的定义高度灵活自由,而 card 本身可以附加许多额外的属性(组件),比如 label / checklist / due date 等。由于现实世界中很多任务可以用「集合」的概念来简化,所以这种设计赋予了 Trello 灵活的特性,你也可用 Trello 来进行敏捷开发,追踪客户需求,处理 bug 事件,个人知识管理,GTD 等;

3. Trello 支持 Markdown 书写,可以让叙述有快捷的富文本表现;

4. 每个 card 下详细记录了每个人的活动,还可以附加 comment,可以很快捷地了解一个任务完整的生命周期。但这同样带来一个严重的缺点:如果一个 card 有太多参与者,整个时间线会变得混乱从而很难抓住关键事件。这个特点也决定了 Trello 是定位于小团队协作;

5. Trello 在中国访问非常快,而且提供了手机客户端,所以在中国也有一定的流行度,但仍属小众工具,国内外有很多工具(比如 GitHub ,Worktile 等)都在某种程度上模仿了 Trello  board 的设计;

6. 如果单个 list 中有特别多的 card,则会导致项目的混乱,这时候更多的是想办法将 list 进行二次拆分,从而分散单 list 中 card 的数量过多而导致的协同压力。当然,如果 list 的数量过多,同样也会导致混乱,这样可能需要将通过拆分成多个 board 来化解。总而言之,虽然 Trello 赋予了 board / list / card 的高度灵活,但是同样也带来管理的困难程度 --- 无硬性的状态转换规则。同 4 ,Trello 对于小团队使用更为友好方便,对于大团队(50人左右)可能是一种灾难(暂无相关体验)。

玩的时间不长,只有一点肤浅见解,希望对题主有用。


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